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~> Message du Jours <~
- Bienvenue chez les {*LG*} -
- Le recrutement et OUVERT à tous -
WW2 information
Lun 26 Oct - 0:48 par RashArn^

Il y a quelques jours nous apprenions que le jeu Modern Warfare 2 ne disposerait pas de démo avant la sortie du jeu le 10 novembre en raison du peaufinage du jeu par l’équipe de développement. Aujourd’hui, on en apprend davantage sur le contenu du jeu et plus particulièrement sur le mode multi. Voici donc quelques informations qui pourront faire patienter les joueurs en manque de frags.

- Il n’y aura pas d’onglet recherche par pays ou par région. Une option « partie rapide » sera disponible pour le mode Multijoueur.
- Au total, 70 niveaux sont à débloquer dans le mode Multijoueur.
- Certaines cartes se joueront sur des terrains enneigés comme nous avons pu le constater dans certaines vidéos.
- Des effets météorologiques tels que le vent ou la pluie seront implantés sur certaines cartes : cela influera sur la visibilité.
- Le lancer de couteau s’effectuera par la main gauche, la droite portant l’arme du joueur.
- En Multijoueur, deux roquettes sont nécessaires pour détruire un AC-130.
- Un hélicoptère peut être abattu par un AC-130 s’il se trouve à portée de tir.
- La majorité des équipements peuvent être combinés dans la mesure du possible : ainsi on ne pourra pas monter un viser laser par dessus une lunette de sniper, par exemple.
-Une visée thermique sera disponible.
- Les parachutages de caisse (soins/équipements/bonus) sont aléatoires, chaque joueur aura une chance d’en récupérer.
- Les caisses de soin sont récupérables par tout le monde, et peuvent être volées par un adversaire.
- Les boucliers anti-émeute sont résistants, mais ralentissent le porteur. Il ne peut être détruit, mais il se dégrade, limitant la visibilité.
- Chaque mort est définitive dans une partie Recherche et Destruction comme dans le premier opus de Modern Warfare.
- En Multijoueur, les civils ne sont pas présents. En revanche, il constituent un élément de gameplay intéressant dans le mode solo.
- En Multijoueur, une classe peut être crée par un joueur. Le rang qu’il atteindra avec cette classe personnalisée est indépendante de son classement en ligne.
- Un mode Special OPS sera introduit dans le jeu, proposant différents types de jeux et de missions. L’une d’entre elles est le Wave Defense.
- L’Affichage Tête Haute (ATH) est entièrement configurable.
- Certains détails du Mode Prestige restent secret, afin de ne pas gâcher la surprise réservée aux joueurs.
- Contrairement aux rumeurs, il n’y aura pas de mode totalement loufoques à l’instar du mode ***** zombie dans Call Of Duty : World at War.
- Il y aura trois étoiles décernées par mission : une pour le mode facile, deux pour le mode moyen et trois pour le niveau vétéran.
- Activision souhaite nous livrer un jeu encore plus réaliste que le premier volet de cette série moderne de Call of Duty.

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